梦幻西游召唤兽内丹提供的属性加成并非随机,其核心是一套基于召唤兽等级、相关属性点或技能条件的固定数值公式。每一颗内丹在1层且无坐骑统御时的效果被定义为一个基础值,这个基础值是所有计算的起点。内丹效果可以升级,当内丹提升至5层时,其效果会翻倍,变为基础值的2倍。如果召唤兽被一只满成长(即原始成长+1)的坐骑统御,则会在5层效果的基础上,再额外增加一个完整的基础值效果。一个5层满级且被满成长坐骑统御的内丹,其最终效果是1层无统御基础效果的整整3倍。需要系统在计算时,会对公式得出的基础数值先行抹去小数部分取整,然后再进行倍数计算,而非直接对原始计算结果进行乘法运算。

低级内丹的计算方式主要分为三类:第一类是与召唤兽等级线性相关的属性增益,例如迅敏内丹增加召唤兽等级0.05的速度和召唤兽等级0.08的伤害力;静岳内丹增加召唤兽等级0.4的气血和召唤兽等级0.04的灵力;矫健内丹则增加等级0.05的速度和等级0.4的气血。第二类是在触发特定技能时提供固定的伤害结果加成,与等级无关,例如狂怒内丹在触发必杀或高级必杀时额外增加80点伤害结果;阴伤内丹在连击或高级连击的第二次攻击时额外增加50点伤害结果。第三类则是具有特殊条件或功能的内丹,例如连环内丹直接增加连击或高级连击技能2%的触发几率;撞击内丹在增加少量伤害结果的同时,会依据召唤兽体质点按一定比例提升物理攻击命中率。

高级内丹的计算逻辑更为多样,通常与召唤兽的具体属性或战斗行为挂钩。最具代表性的舍身击内丹,其增加的物理攻击伤害结果取决于公式(召唤兽力量点数召唤兽等级0.05点。碎甲刃内丹则在普通物理攻击命中后,有几率降低目标(5+(力量点数等级1)0.15)点防御。对于法宠而言,双星爆内丹的效果是提升法术连击第二下攻击16%的伤害;而擅咒内丹则是直接增加固定的法术伤害结果。这些高级内丹的基础数值同样遵循前述的层数与统御倍数规则,其最终效果会因层数和坐骑统御状态发生显著变化。

在应用这些计算公式时,必须综合考虑内丹的负面效果与使用条件。部分增伤内丹会带来易伤效果,例如狂怒内丹虽然提升必杀伤害,但会使召唤兽额外承受15%的水、土系法术伤害;阴伤内丹则对应额外承受15%的火、雷系法术伤害。钢化内丹能大幅增加防御,但其前提是召唤兽必须拥有防御或高级防御技能,并且会使受到的所有非法术固定伤害增加10%。坐骑的统御是最大化内丹效果的关键环节,若坐骑未统御该召唤兽,则无法享受那额外的一份基础加成。充分理解这些计算规则和限制条件,是精确评估不同内丹实战价值、为召唤兽进行针对性强化的根本依据。